안녕하십니까 공정관리를 강의하고 있는 한웅규입니다.
p.2-323을 확인해보시면 공정표를 작도할 때의 여러가지 원칙 중에 결합점과 결합점사이에는 하나의 액티비티로 연결되어야 하므로 작업의 중복을 피하기 위해 넘버링 더미를 만들게 됩니다.
위에 문제에서는 1번 이벤트에서 시작해서 2번이벤트로 가는 액티비티가 3(ABC)개의 작업이 있으므로 한개의 실선을 제외하고 2개의 작업에는 더미를 만들게 되겠습니다.
아래 문제에서는 1번 이벤트에서 3번 이벤트로 가는 액티비티가 2(BC)개의 작업이 있으므로 한개의 실선을 제외하고 1개의 작업에만 더미를 만들게 됩니다.
마지막까지 최선을 다하셔서 좋은 결과 있으시길 바랍니다.